Уровень сложности определяет ключевые аспекты игрового процесса на вашем сервере. В этом руководстве мы подробно разберём все доступные варианты и способы их настройки.
🔍 Что влияет уровень сложности?
Настройка сложности изменяет следующие параметры игры:
- 🔢 Количество мобов - частота их появления в мире
- ⚔️ Поведение врагов - агрессивность и урон от враждебных мобов
- 🍗 Голод - скорость уменьшения шкалы сытости
- 🧟 Особые мобы - появление зомби-жителей и других уникальных существ
- ☠️ Смерть - последствия гибели игрока
🎚️ Доступные уровни сложности
Мирный (Peaceful)
• Нет враждебных мобов
• Автоматическое восстановление здоровья
• Голод не уменьшается
• Идеально для строительства
Лёгкий (Easy)
• Мобы наносят умеренный урон
• Голод уменьшается до 10 сердец
• Зомби не ломают двери
• Хорошо для начинающих
Нормальный (Normal)
• Стандартный баланс игры
• Голод уменьшается до 1 сердца
• Зомби иногда ломают двери
• Классический опыт Minecraft
Сложный (Hard)
• Максимальный урон от мобов
• Голод может убить игрока
• Зомби часто ломают двери
• Появляются зомби-жители
⚙️ Способы изменения сложности
1. Через игровую команду
Используйте команду в чате (требуются права оператора):
Доступные варианты:
/difficulty peaceful
/difficulty easy
/difficulty normal
/difficulty hard
2. Через файл server.properties
Для постоянного изменения:
- Откройте файл
server.properties
- Найдите строку
difficulty=
- Установите нужное значение:
0
- Мирный1
- Лёгкий2
- Нормальный3
- Сложный
- Сохраните файл и перезапустите сервер
⚠️ Важные нюансы
1. Изменения сложности влияют на весь мир сразу
2. Для сохранения настроек между перезапусками используйте:
- Плагин Multiverse-Core для мультимира
- Плагин EssentialsX для глобальных настроек
- Изменение в
server.properties
3. Некоторые моды могут добавлять дополнительные уровни сложности
💡 Профессиональный совет
Для разных миров на сервере можно установить разную сложность с помощью плагина Multiverse-Core. Используйте команду:
Это позволяет создать, например, мир для строительства (Peaceful) и мир для выживания (Hard) на одном сервере.